【游戏没有圈儿】 “剑,是一种兵器。开双刃身直头尖,横竖可伤人,击刺可透甲”。在冷兵器时代是一种便于携带的傍身必备品。时至今日,它更多的存在于影视剧以及电子游戏当中。而说到游戏中的剑,相信很多玩家都有自己中意的那款,例如《鬼泣》的“叛逆之刃”、《仙剑奇侠传3》的“魔剑”、《最终幻想7》的“破坏之剑”……,提到它们时都会令玩家在脑中快速定位,产生一系列井喷的过往画面。
就在近日,很多玩家就参与到了类似话题“游戏中知名度最高的两把剑”(“霜之哀伤”与“大师之剑”)。而说到这两把剑,都是游戏界赫赫有名的武器。“霜之哀伤”出自《魔兽争霸》与《魔兽世界》,是一个让高贵王子(阿尔萨斯)堕落最后弑父的之剑,而这份又与巫妖王耐奥祖有关。简单来说,拥有“霜之哀伤”力量的“精神混合体巫妖王”可以剥夺人的心灵,它是霸道与非正义的象征:“利刃杀戮生命,力量创伤魂灵”。如果玩家想形容这把武器,那么所有极端词汇都能与之契合,力量才是它的一切。
而“大师之剑”在《塞尔达》系列游戏中也是很有意思,多个版本有不同叫法,例如“马斯特之剑”和广为流传的“退魔之剑”。游戏背景下,只有集齐勇气、智慧、力量的人才能拔起这把剑,也就是主角林克。拔起这把剑就代表肩负着勇者的责任,而放下时又能找寻童年记忆,它与紧箍咒有着某种相似之处,一个命运的神奇纽带。对玩家而言,与林克一同经历会从游戏中感悟很多人生哲理,它不仅是《塞尔达》整个系列的象征,更是精神具象化的产物。