不出意外,这应该会是最好的(截止最新作)《无主之地》。
非常有幸,游侠网在2019年E3受邀参加了GearBox的最新作《无主之地3》的媒体试玩,相比于今年5月底的试玩,本次试玩展现的内容更加丰富了,《无主之地3》也在慢慢的向玩家揭开神秘的面纱。
当然本次试玩和媒体采访中,我也发现了几个非常有趣的小细节,并从这些细节中推汇出了《无主之地3》中即将会出现的新系统,并在此想和大家一起分享讨论一下,《无主之地3》会是一款中规中矩的“废土继承者”?还是一款迎合时代潮流的“星际创新者”?
什么?你说它也可能会是一个雷?拜托,媒体试玩都放了那么多讯息了,要黑也先去云一下再来黑好吗?
先来说说总体感受,从你在游戏中出生开始,《无主之地3》的废土味儿就如同荒野上弥漫的风沙,直接灌进了你的脖子,将你整个人都洗刷了通透;在游戏过程中,那些本该在上一个世代就消散的古旧系统和设定,真的就被大幅度翻新了一遍,《无主之地3》试玩的感受就是一款味道极正的“本世代3A钜制”。
那么《无主之地3》又是如何做到既是一个合格的继承者又是一个进取的开拓者呢?别急嘛,主要内容这不来了嘛。
在之前的《无主之地》中,有没有给你们留下特别深刻印象的BOSS?开场的猿兽王、无敌的巨魔虫、每一代都堪比弱鸡的主线最终BOSS,这些BOSS或以其独特的外形,或以其独特的“攻略难度”,都给人留下了非常深的印象。然而作为一个款“刷刷刷”性质的RPG射击游戏,游戏中攻略BOSS最优的攻略法永远都是练更高的等级,学更强的技能,刷更好的装备,讲起操作也无非就是带它溜圈、带小怪溜圈和开枪。