在Xbox One X正式推出后,微软仍计划在市场维持销售Xbox One S,配合多数Xbox One游戏可在两种平台相容使用特性,借此吸引更多游戏族群。
如同2013年推出Xbox One时,微软曾针对首波购买玩家提供Day One Edition限量纪念版本销售,此次在Gamescom 2017也宣布预计在11月7日以499美元价格销售的Xbox One X,将从即日起开放Project Scorpio Edition限量版本预购,除了将在机身、印上Project Scorpio字样,同时将额外附赠主机直立架。
相较预计在11月7日推出一般市售版本,Project Scorpio Edition在硬件规格、功能表现并无差异,但在机身与外观将印上Project Scorpio字样,同时将额外提供一组主机直立架,并且采限量销售提供。
Xbox One X除可原生对应4K@60fps画质输出、HDR影片播放支援,同时也对应Premium Dobly Atoms声效技术,并且可让既有游戏作品以升频方式对应4K画质输出效果,加上微软持续扩展向下相容旧平台游戏与Xbox Play Anywhere跨平台游玩体验,更进一步与Bandai Namco、Square Enix等日本游戏厂商合作,预计透过更多游戏内容吸引玩家目光。
效能表现部分,相比前一代机种将提升40%执行运算效能,同时将提供更大内存容量让开发者更容易设计游戏内容,并且能让既有游戏更稳定运作,而微软也强调从今年E3 2017发表新机到11月正式发售期间,至少会有100款以上游戏配合Xbox One X提升运作表现。
以硬件设计来看,Xbox One X采用台积电16nm FinFET制程设计的AMD Jaguar Evolved架构客制版处理器,晶体管数量高达70亿组,显卡则采用AMD Polaris显示架构(GCN 4)、Ellesmere XTL Type设计的RX 590客制化规格,运作时脉则为1172Mhz,内存容量为12GB GDDR5,整体运算效能达6TFLOPS,预设搭载硬盘容量为1TB,显示输出连接埠则采HDMI 2.1版本,而建议售价则与Xbox One初期售价一样,均为499美元。
而在Xbox One X正式推出后,微软仍计划在市场维持销售Xbox One S,配合多数Xbox One游戏可在两种平台相容使用特性,借此吸引更多游戏族群。