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Xbox One和PlayStation 4已经到了生命周期的最后阶段。很快,微软和索尼将释出下一代游戏机,这些游戏机肯定会搭载各种新功能,以及在执行最新视讯游戏时处理能力的重大改进。
我们认为这些系统不会在2019年推出 – 就Xbox Scarlett而言,已经知道它不会推出,但我们确实得到了一些可以期待的资讯。从硬件到游戏,我们比较了Xbox Scarlett和PS5,这样你就能更好地判断你应该在发售当天购买哪款了。
效能
到目前为止,我们只提供有关新游戏机效能和内部规格的资讯。这两个系统实际上都没有官方名称 - 传统的说法是索尼将其系统称为PS5,而微软已经证实,在2019年E3期间将称其系统为Scarlett。
在PS5方面,我们知道尚未命名的游戏机将全面使用AMD芯片。这包括在Ryzen系列的修改版本上执行的八核CPU。这款CPU将采用“7nm Zen 2微架构”。假设处理器与AMD的Ryzen 7系列相似,我们可以看到最大时钟频率是PS4 Pro的两倍。
PS5的GPU也将来自AMD,基于Radeon Navi系列,它将支援称为光线跟踪的资源密集型过程。这些资讯来自领导系统架构师Mark Cerny与Wired的访谈,但他没有在GPU上分享更多技术细节。与PS4 Pro一样,游戏机将支援4K分辨率,并且它还支援8K分辨率。