休闲游戏曾是一个非常宽泛的游戏型别,它可以是广袤田野间躬耕开垦,也可以是商场闹市里招财善贾,更可以是苍穹天际内牧歌奔驰。休闲是一种心态,一种轻松、自然玩游戏的姿态,任何游戏都可以做到排解压力,而真正能给人带来放松的游戏,一定有它与众不同的要素。
《波西亚时光》(My Time At Portia)是帕斯亚工作室(Pathea Games)出品的开放式模拟经营RPG游戏。帕斯亚工作室在创造本作之前,曾以《星球探险家》(Planet Explorers)声名斐然,该作是一个自由度极高的沙盒创作RPG,最终创作了营收超过4000万元的佳绩。这部作品奠定了《波西亚时光》最最基础的底层构架,《波西亚时光》内很多元素都有着《星球探险家》的影子,比如那别具一格的挖矿模式。
制作组并没有满足《星球探险家》所带来的成就,转而向着梦想中的作品继续迈进。
《波西亚时光》的demo经历过很多波折,从早期的RPG地牢,变化成了复杂的商场争霸,最后才变为了如今的既带有RPG元素,又有着丰富的经营要素,并保持了高自由度的沙盒,这样一个大杂烩式作品。
玩家在设计好自己的角色以后,会乘船来到波西亚这个小岛。这是一个经历过灭世战争的世界,旧时代的文明毁于一旦,深埋于地下。我们要在这个建立在旧时代废墟上的小镇,探索、奋斗出一番新天地。到了小镇上镇长会给玩家一间父亲留下的破屋子,四处漏风家徒四壁,只有一张床。那该怎么赚钱过活呢?在这个祖传的工坊中,留下了父亲记录的一些简单的制作工艺。通过收集地上散落的材料,或者购买的方式,玩家可以获得最简单的工具——一个镐和一把斧头。接着就可以不断地收集材料并升级手头的工具了。有了更多的工具后,玩家可以种菜,收集食谱并制作精品美食;还能去地下遗迹挖矿寻宝,组合旧时代的文化瑰宝;更可以强化武器,升级盔甲,怒刷装备。