智能时代马斯克OpenAI神童vs人类高手智慧对决
8 月 11 日,人工智能再次震惊世界,伊隆·马斯克(Elon Musk)旗下的 OpenAI 研究机构宣布,他们开发的人工智能系统在电子竞技游戏 Dota 2 中战胜了职业选手 Dendi,这场对决的结果令人瞩目。比赛采用了直接的 1v1 模式,其中 AI 在不到十分钟内就迅速击败了对手,使得 Dendi 在第二轮比赛前选择放弃。
这款 AI 系统完全是通过自我训练完成的,它们从零开始学习,通过分析大量历史比赛视频来提升自身技能。OpenAI 的 CTO 格雷格·布罗克曼(Greg Brockman)表示,只需两周的时间,该系统便能够击败包括世界排名第一选手在内的一系列顶尖玩家。这表明该系统已经被精细调整,以最大化其优势和最小化劣势。
OpenAI 计划进一步训练该系统,使其能够模拟完整战队,即五名玩家,同时也将其开放给公众,让每个人都有机会与人工智能进行一场对决。这项技术革新不仅限于 Dota 2,还涉及其他即时战略游戏,如星际争霸 II。在这个领域中,DeepMind 和 Facebook 已经取得了一定的进展,他们使用深度学习算法来分析人类玩家的行为,并在一些情况下击败了人类选手。
DeepMind 最近与暴雪公司合作推出了一个名为 SC2LE 的工具集,这些工具旨在加快星际争霸 II 人工智能开发速度。SC2LE 包括一个机器学习 API、PySC2 开源版、一系列测试小游戏以及包含超过65,000局匿名游戏数据集的小样本数据集。此外,还有一篇介绍环境并提供基线成绩的论文,为研究人员提供参考。
然而,在实现真正复杂战略能力方面,目前还存在挑战,因为长期计划和记忆存储对于机器来说仍然是一个难题。尽管如此,DeepMind 希望通过共享这些资源和工具,与全球社区合作解决这一问题,从而推动更高级别的人工智能发展。此举引起了许多顶尖星际 II 玩家的兴趣,他们愿意与人工智能进行比拼。
此前的围棋领域,也曾出现过 AlphaGo 这样的先例,它成功地打败了一些世界顶尖围棋手,这一成就一度激发了一片关于“AI威胁”的讨论。而现在,看起来似乎还有更多工作要做,以便让人工智能能够完全媲美人类水平。但无疑,对于那些追求极致技术创新的人来说,这一切都是向着更远大的目标迈出的一步。