马斯克OpenAI新秀夺冠十大高科技行业震撼见证
8 月 11 日,人工智能再次震撼人类,伊隆·马斯克(Elon Musk)旗下的 OpenAI 宣布,他们开发的人工智能机器人在 Dota 2 电子竞技游戏中击败了著名的职业玩家 Dendi。比赛采用的是直接的 1v1 形式,并且是三局两胜制。在这场历史性的对决中,人工智能以压倒性优势赢得了前两局,而Dendi在第二局即宣布放弃第三局。
OpenAI 的创始团队表示,这款 AI 是通过自我训练完成的,只花费短短两周时间就能够与包括世界排名第一选手在内的顶尖玩家进行抗衡。他们计划进一步训练这个 AI,让它能模拟五名选手,以形成完整战队。此外,他们也将开放该技术,让公众有机会与这款先进的人工智能对战。
此事件并非首次有人工智能介入电子竞技领域。深度学习研究机构 DeepMind 和 Facebook 已经在星际争霸 II 中开展了类似的工作,将大量人类玩家的游戏数据用于训练算法,最终实现了与人类选手同台较量甚至获胜。
就在上个月底,DeepMind 与暴雪合作推出了一个名为 SC2LE(星际2学习环境)的工具集,该工具旨在加速星际争霸 II 人工智能开发速度。这套工具包含 API、PySC2 开源版以及一系列小游戏和数据集等,以便研究人员可以测试性能并使用特征层 API 进行模型构建。
虽然这些进展令人振奋,但仍存在一些难题,比如“战略”问题。这需要 AI 具备更高级别的规划和记忆能力。“存储是至关重要”,DeepMind 星际争霸 II 项目负责人 Oriol Vinyals 强调指出。而由于目前技术限制,加强学习并不适合解决这种长期后果的问题,因此希望借助更多人的力量来攻克这一难题。
值得一提的是,“AlphaGo”曾经打破围棋界限,在最复杂的棋盘游戏中击败多位顶尖棋手。但无论如何,这次 OpenAI 在 Dota 2 的成就标志着人工智能进入新的发展阶段,为未来的人机大战开辟了一条新路。