重庆科技馆马斯克OpenAI神器碾压顶尖人类挑战者
8 月 11 日,人工智能再次震惊世界,伊隆·马斯克(Elon Musk)旗下的 OpenAI 宣布他们开发的人工智能系统在电子竞技游戏 Dota 2 中战胜了著名的职业选手 Dendi。比赛采用了一对一的格式,OpenAI 的 AI 在短短十分钟内就迅速击败了对手,在接下来的第二轮中同样保持着压倒性的优势,最终导致 Dendi 放弃了第三轮比赛。
Dendi 在比赛中显得有些惊叹:“这个家伙真的很强大。”而马斯克则第一时间转发了这场胜利的消息,这表明人工智能已经达到了一个新的高度。OpenAI 的 CTO 格雷格·布罗克曼(Greg Brockman)解释说,这款 AI 系统是完全自我训练出来的,只花费两周时间,就能够击败包括世界排名第一玩家在内的一系列高水平选手。
Brockman 进一步指出,他们通过这种形式的训练,对 AI 的优势和劣势进行了针对性地改进,并且计划让这款 AI 参与更复杂的情况,比如模拟五人队伍,以此来提升其能力。此外,OpenAI 也宣布将开放这款系统,让所有人都有机会与之对战。
此前,DeepMind 和 Facebook 已经在星际争霸 II 上开展过类似的研究,他们收集大量人类玩家的游戏数据,并用这些数据来训练深度学习算法,最终可以在人机大战中取得胜利。而就在不久前,DeepMind 和暴雪公司合作推出了 SC2LE 工具组,以加快星际争霸 II AI 的开发速度。这套工具包括 API、PySC2 开源版、测试小游戏以及一份包含六万五千局匿名游戏回放数据集的大型数据库。
尽管目前还没有任何团队能击败人类玩家,但 OpenAI 这次实验无疑为未来的人工智能研究开辟了一条新路。Dendi 对于 OpenAI 人工智能的评价显示,他感到既令人印象深刻又有些不安:“它似乎像人类选手一样,但又拥有我们所不具备的优势。”
随着技术不断进步,我们可能会看到更多关于如何让机器学会“战略”和“记忆”的探索。在围棋领域,即使 AlphaGo 曾经打败全球顶尖棋士,也引发了关于 AI 威胁论点的问题。而现在,有越来越多的人认为,如果不能解决这些挑战,那么将面临更加严峻的问题。