马斯克OpenAI版阿尔法狗征服航空航天界最强智慧挑战者
8 月 11 日,人工智能再次震惊世界,伊隆·马斯克(Elon Musk)旗下的 OpenAI 宣布,他们开发的人工智能系统已经在电子竞技游戏 Dota 2 中击败了著名的职业玩家 Dendi。比赛采用了直接的 1v1 格式,其中人工智能在不到十分钟内就取得了胜利,这导致Dendi放弃了第三轮比赛。
OpenAI 的这款 AI 是通过自我训练而成,它只用两周时间就能击败包括世界排名第一选手在内的多位对手。这是因为它被精心设计来利用其优势和弥补其劣势。接下来,OpenAI 计划让这个 AI 扮演五个角色,以组建一个完整的战队,并计划将它开放给公众,让大家都可以与之对战。
此外,在即时战略游戏星际争霸2领域,也有其他研究机构如DeepMind和Facebook正在进行类似的工作。他们收集大量人类玩家的比赛记录数据,并使用这些数据来训练深度学习算法,最终达到能够打败人类选手的地步。
就在上个月底,DeepMind 和暴雪公司联合发布了一套名为 SC2LE 的工具,这套工具旨在加速星际争霸2 AI 的开发速度。SC2LE 包括一个机器学习 API、PySC2 开源版、一系列小游戏以及一大批匿名游戏回放数据集等。此外,还有一篇介绍整个环境并提供基线成绩的论文,对于想要进入这一领域的人来说是一个极佳的资源。
然而,由于星际争霸 2 这样的战略性强大的游戏,其“战略”层面的复杂性仍然是技术难题中的一个坚固堡垒。在这里,“存储能力”显得至关重要,但目前现有的技术无法很好地解决这一问题,因此 DeepMind 希望通过降低门槛以集众人之力开发出新的解决方案。
值得一提的是,在围棋这个最为复杂和古老的棋盘游戏中,AlphaGo 已经成功击败过包括柯洁这样的顶尖棋手,而 Dota 2 被认为比象棋和围棋更具挑战性。这次 OpenAI 实验无疑开创了一个新纪元,即使目前还没有任何人工智能系统能完全匹敌人类高水平玩家的表现。但对于未来的人类职业玩家来说,这可能意味着前所未有的挑战。