科技流学霸马斯克OpenAI新宠智慧猎手碾压顶尖人类对手
8 月 11 日,人工智能再次震惊世界,伊隆·马斯克(Elon Musk)旗下的 OpenAI 宣布,他们研制的 AI 机器人在 Dota 2 电子竞技游戏中战胜了知名职业选手 Dendi。比赛采用了直接的 1v1 模式,三轮对决后,由于连败,Dendi 放弃了第三轮。
这款 AI 是通过自我训练、从零开始学习过往比赛视频而成熟的。其 CTO 格雷格·布罗克曼(Greg Brockman)表示,这项训练仅需两周时间,就能击败包括世界排名第一的选手。在接下来的计划中,OpenAI 将让这个 AI 扮演五个角色组成一个完整战队,并开放给所有玩家与之对抗。
此外,不同公司如 DeepMind 和 Facebook 也在探索即时战略游戏“星际争霸2”的领域。DeepMind 与暴雪合作推出了 SC2LE 工具集,以加速星际争霸2 AI 的开发速度。这套工具包含 API、PySC2 开源版以及一系列小游戏和数据集,还有一篇介绍环境并提供基线成绩的论文。
然而,在星际争霸2 中,“战略”仍然是一个难以克服的问题,因为它需要AI拥有“计划”和“记忆”的能力。而由于现有的技术无法完全解决这一问题,DeepMind 希望通过集众人之力来开发新的技术手段解决这一难题。
值得一提的是,在围棋领域,一台名为 AlphaGo 的机器已经击败了包括柯洁在内的人类顶尖棋手,而马斯克则认为 Dota2 的难度比象棋和围棋更大。此次 OpenAI 在 Dota 2 上取得的成就显示出人工智能研究进步,但对于人类来说,也可能带来挑战。“感觉它就像人类选手一样,但又有人类所不具备的优势,”Dendi 对 OpenAI 的人工智能这样评价。