马斯克OpenAI版阿尔法狗以移动支付的速度完胜最强人类选手
8 月 11 日,人工智能再次震惊世界,伊隆·马斯克(Elon Musk)旗下的 OpenAI 研究机构宣布,他们开发的人工智能系统在电子竞技游戏 Dota 2 中击败了著名的职业玩家 Dendi。在这场对决中,人工智能仅用短短十分钟就取得了胜利,这直接导致了 Dendi 放弃了第三轮比赛。
OpenAI 的 CTO 格雷格·布罗克曼(Greg Brockman)解释称,这款 AI 系统是通过自我训练而成的,只花费两周时间就能够击败包括世界排名第一选手在内的强敌。他们计划将这个系统进一步发展,使其能够模拟五名选手,以形成一个完整战队。此外,他们还计划开放这个系统,让公众都能与之进行对战。
此举不仅标志着人工智能在电子竞技领域的一大进步,也是人类和机器之间技术交流的一个重要里程碑。相比之下,DeepMind 和 Facebook 已经开始研究即时战略游戏“星际争霸2”,并推出了 SC2LE 工具组,为研究人员提供了一套开发速度更快的人工智能工具集。
SC2LE 包括暴雪开发的机器学习 API、DeepMind 开源版本 PySC2、真实测试小游戏、一份包含6万5千局匿名数据集,以及一篇介绍环境及基线成绩的论文。尽管面临挑战,如“战略”问题,但 DeepMind 希望降低门槛,鼓励更多人才共同解决这一难题。
值得注意的是,在围棋领域,“AlphaGo”已经成功击败包括柯洁在内的人类顶尖棋手。这一系列事件表明,即使是在最复杂的棋盘游戏中,人工智能也正在逐渐接近甚至超越人类水平。不过,对于人类来说,这无疑是一个值得警惕和深思的问题:随着技术不断进步,我们是否还有优势?