智慧风暴马斯克OpenAI新宠压倒人类高手
8 月 11 日,人工智能再次震惊世界,伊隆·马斯克(Elon Musk)旗下的 OpenAI 宣布他们开发的人工智能系统在电子竞技游戏 Dota 2 中战胜了著名的职业选手 Dendi。比赛采用了直接的 1v1 形式,OpenAI 的 AI 在不到十分钟内就以压倒性的优势击败了对手,并且在接下来的两场比赛中都重复了这一成果,最终迫使 Dendi 放弃第三轮。
图丨Dota2最强人类选手Dendi被AI打败
Dendi 在比赛中表现出明显的紧张和困惑:“这个家伙太可怕了。”他在赛后评价道。
图丨马斯克第一时间转发了OpenAI获胜消息
OpenAI 表示,他们训练该机器人仅需两周时间,而这款 AI 完全是通过自我学习来实现的。Greg Brockman, OpenAI CTO 指出,该机器人的训练是一个针对性很强的过程,它已经针对自身优势和劣势进行优化。此外,Brockman 还透露,这款 AI 将会进一步提升其能力,使之能够模拟一个完整的五人队伍,从而参与更为复杂的大型团队战斗。
随着技术不断进步,包括 DeepMind 和 Facebook 在即时战略游戏 StarCraft II 上展开研究,以收集大量数据并使用深度学习算法训练自己的系统。这项工作有助于推动了一系列工具和资源,其中包括由暴雪公司提供的一个专门用于 Linux 系统开发的小工具,以及 DeepMind 开源的一套 PySC2 工具集,使得研究人员可以轻松地将暴雪特征层 API 集成到自己的模型中。
StarCraft II 的挑战不仅在于速度,还包含策略和记忆问题,因为许多决策可能需要数十分钟甚至数小时后才能产生影响。DeepMind 星际争霸II项目负责人Oriol Vinyals 揭示:“存储是至关重要的。”然而,由于游戏长度,加强学习并不适合解决这些问题,因此 Vinyals 希望通过共同努力发展新的技术解决“战略”难题。
DeepMind 和暴雪合作开发的一系列工具,如 SC2LE(星际二号学习环境),已为研究人员提供了一大批资源:从一套由暴雪创建、支持Linux操作系统的小程序到一个包含超过6.5万局匿名游戏回放数据集,并计划扩展至50万局以上。在论文中,他们还详细介绍了解决方案,并提供基准成绩,这些都是为了帮助加速星际争霸II AI 研究进程。
尽管目前没有任何团队能与人类玩家匹敌,但 OpenAI 已经成功证明自己超越人类水平,这对于未来的人类来说可能是一种警告。而对于 Dendi 来说,他认为虽然这款 AI 类似于人类,但它拥有人类所无法企及的优势。他这样的评论反映出了人们对于这种新兴科技潜力及其长远影响持有的担忧与好奇心。