网络智慧马斯克OpenAI阿尔法狗超越人类巅峰者

网络智慧马斯克OpenAI阿尔法狗超越人类巅峰者

8 月 11 日,人工智能再次震惊世界,伊隆·马斯克(Elon Musk)旗下的 OpenAI 宣布他们开发的人工智能系统在电子竞技游戏 Dota 2 中战胜了著名的职业选手 Dendi。比赛形式为直接的 1v1 比赛,其中 AI 在短短不到十分钟内便取得了压倒性的胜利,这促使 Dendi 放弃了第三轮比赛。

这款 AI 是完全通过自我学习和训练而成的,其研究人员仅花费两周时间就能够击败包括全球排名第一选手在内的顶尖对手。OpenAI 的 CTO 格雷格·布罗克曼(Greg Brockman)表示,该系统经过针对性地针对优势和劣势进行了训练,并将继续进行更复杂的训练,如模拟一个完整五人团队,以备未来可能面临的情况。此外,OpenAI 也计划将其开放给公众,让每个人都有机会与人工智能进行一场较量。

此前,DeepMind 和 Facebook 已经在星际争霸 II 上展现出强大的技术实力,他们收集大量人类玩家的比赛数据,并用这些数据来训练深度学习算法,最终能在人机大战中击败人类选手。而就在不久前,DeepMind 与暴雪公司合作推出了星际争霸 II 人工智能工具组 SC2LE,使得研究人员能够加速星际争霸 II AI 的开发速度。

SC2LE 包括了一系列工具和资源,比如暴雪提供的一个机器学习 API、DeepMind 开源版 PySC2,以及一系列小游戏用于测试性能,还有一大批匿名游戏回放数据集供研究使用。这项工作旨在降低进入该领域门槛,并鼓励更多科学家参与到解决“战略”难题上来,因为目前现有的技术还无法完美地解析这种长期影响策略的问题。

虽然 OpenAI 在 Dota 2 上取得了令人瞩目的成绩,但仍然存在许多挑战,比如如何让 AI 学会“规划”和“记忆”,以及如何处理因游戏长度导致操作后果延迟的问题。尽管如此,这些进展无疑是人工智能发展史上的重要里程碑,同时也引发了一连串关于未来可能出现的人类与机器互动模式讨论。

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