又到版本更新时,前两篇为大家介绍了普雷开荒的现状和全服首杀的情况,科技团无处不在,史派克都没脸看了吧,其实,普雷由于不加倍,只要策划不加入中途“队友消失”“全屏无限技能”等特色问题的话,普雷完全不够打,为何这么说?韩服SD使徒带领一群真平民,11苍穹加上刮刮乐打造的玩家都能通关,这在国服泰波尔斯组队都难。
开服2小时,普雷被“打爆”,卡片不断上架拍卖行!
从8点半-10点半,仅开服2个小时,大批狗托换下苍穹武器,带上了界夜语黑瞳武器,这源源不断的金牌产出,背后伴随着玩家618大量通关普雷,普雷小团体多么简单呢?一阶段保证阻击不出问题,都是稳过,而阻击地图的BOSS全是送头,二阶段在伤害足够高的情况是怎么打的呢?6.18实况,大庭院无视,主力队伍伊西斯,其他2个队伍分别激战地和观测塔,一起过了20s削弱加上减防增伤,普雷就是被秒的份,当然这样的前提是熟练加伤害高,其实避免了最难的花女王普雷就成白图,跟超时空初期一样,破招一旦熟练立马互拖,要不是漩涡加倍依旧白图。